rafasilva

Aprender Biología jugando Videojuegos.

Bart & Videojuego

Jaime Sanchez, Director de TISE, y todo el equipo de C5nos presenta en su charla sobre Videojuegos en la escuela a través de un disposítivo PDA que se le introduce un sofware-juego, que se denomina como juego serio (serious games) que por medio de él se puede entender de otra manera el proceso de aprendizaje en biología. Cito directamente a Jaime Sanchez:

" El aprendizaje de la ciencia por medio del uso de juegos en dispositivos móviles ofrece oportunidades para integrar la tecnología a la educación"

Estos juegos son básicamente de dos tipos: a) Resolución de problemas, y b) de Estrategías.

Brain BiologyLa idea es poder ocupar estos métodos que son sumamente estimulantes para los estudiantes porque a nosotros nos marca más significativamente ocupar aquellas medios que utilizen la información de manera más dinámica y presencial.

Los estudiantes, entonces tienen varias estapas que ocupar, primero una visita al zoológico BuinZoo en el que tenían que resolver distintos problemas que se le iban plateando tipo quiz por medio de la PDA y luego en el colegio se utilizó el sofware llamado Evolution que es de estrategia, en el se le presenta un problema biológico a los alumnos, desafiandolos a resolvelo. Los estudiantes tienen que utilizar cuatro tipo de especies y tienen que controlar algunas acciones por ejemplo mortalidad, reproducción, alimentación. Lo que se busca acá es que los estudiantes puedan comprender bien los contenido. Otras ideas interesantes son que los alumnos tienen que hacer varias tareas a la vez, que pueden interactuar con el resto de lo alunos y ayudarse entre los alumnos.

Se ve interesante ¿no? ¿Qué nos queda para adelante? ¿Podrá nuestro país hacer uso de estas metodologías? ¿Qué te parece a tí estos tipos de metodologías?

Si quieren investigar más del tema hay un texto que está publicado en LOM ediciones por el autor de la charla Jaime Sanchez.

Referencia: Sánchez, J. (2007). Aprender Biología Jugando Videojuegos. En J. Sánchez (Ed.): Nuevas Ideas en Informática Educativa, Volumen 3, pp. 21-43, Santiago de Chile: LOM Ediciones.

Acá dejo algunos links:

http://micromegas2.wordpress.com/2007/11/29/la-cara-amable-de-los-videojuegos/

http://www.elpais.com/articulo/radio/television/cara/amable/videojuegos/elpeputec/20071128elpepirtv_1/Tes

http://www.laflecha.net/canales/videojuegos/los-juegos-serios-videojuegos-que-preparan-para-la-vida-real/

Saludos a todos,

RSC. SLLNHL

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mbnmbnm
dijo :

la metodología del juego y del software educativo, con el tiempo, nos penetrará de tal forma que hasta incluso tendremos software para jugar a hacer mejor país...

¿ te lo imaginas ?

 

 

el desarrollo del software a medida para nuestro país puede ser la clave para nuestro éxito colectivo y la sustentabilidad así como para la democratización y la racionalización de los recursos...   

 

para hacer ese software necesitamos a la red de programadores y para potenciar a esa red, necesitamos invertir en el país, no en el extranjero...

necesitamos hacerlo con nuestros dineros, no con el de extranjeros...

05/12/2007 a las 19:18
Pock
dijo :

Para desarrollar no se necesita tanto dinero.

Se necesita mas cariño por nuestra tierra, interes, pasion, creatividad, atreverse....

Con mucho dinero puedes hacer una porkeria, con una buena idea y sin ninguna chaucha puedes hacer Google, Windows, etc.

 

Lo que falta es personas interesadas en el tema, que les guste los juegos, y quieran innovar.    A mi personalmente me llama la atencion eso, pero mi camino no va por ahi, no creo que todo en la vida pase por plata, faltan ideas, personas, hay tanto juego que son despilfarros de millones, y no tienen jugabilidad, guion, nada de nada. 

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Sólo cuando el trabajo se convierte en juego es admisible el trabajo



05/12/2007 a las 21:45
Jaime Peña
dijo :

de acuerdo contigo, es buenísimo

 

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Tengo una infinita urgencia de que cambiemos las conversaciones en Chile



05/12/2007 a las 23:30
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