Remix en la Planificacion del Territorio

Enviado por Cristian L. Hernández Milla el 06/12/2007 a las 19:03
Cristian L. Hernández Milla

Second LifeViendo los videos de la conferencia en la que participara Pablo Mancini en la Universidad de Navarra, y de su incorporación a Second Life, se habla de la cultura del Remix, y como ésta genera procesos en los cuales los usuarios modifican productos o conceptos, generando un proceso de creación conjunto, y que tiene derivaciones concretas.

Un ejemplo del Remix, sería Jumpcut o Fabbing, uno para la remezcla de videos y el otro para la remezcla de diseño de objetos. En Second Life, y tal como nos muestra Mancini, Adidas con presencia en éste mundo “virtual”, incorporaría las modificaciones que los usarios de Second Life realizan a una zapatilla.

Si llevamos el Remix, a instancias donde la participación de comunidades es vital (o debería serlo), como la generación de Pladecos o de Planes Reguladores, ésta herramienta cobraría mucho sentido.

Imaginemos que un Alcalde pone a disposición de sus vecinos las Zonas de Uso de Suelo proyectadas por el Municipio en Second Life, y deja por un tiempo que usuarios de esa comuna, puedan modificarlas. Esto tendría el efecto inmediato del contraste, en el que este respetusoso de la comunidad servidor público, podría analizar por qué sus vecinos ven que la Zona Residencial debería ser mayor o menor, que la Zona Comercial debería tener menos locales y más espacios para transitarla, que el Barrio dedicado a la Entretención debería tener una mejor o distinta iluminación, etc.

Quizá esta comuna cuente con un insumo para la Planificación bastante más veraz que las asambleas donde el “caudillismo” prima, o quizá sea el único instrumento donde se consulte a los vecinos por este tema tan vital.

Formas de hacerlo hay muchas, formas de Rehacerlo… Muchas Más!

Imagen: Pathfinder Linden

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Que creativo!!

Enviado por el 10/01/2008 a las 06:04 PM
Grupo Mirada Sistémica


Me gustó tu concepto y originalidad. Es más, agrego que la planificación del territorio debería, en muchos casos trascender la comuna y buscar sinergias. Probablemente, si los habitantes pudieran jugar en un esquema second life, descubrirían las sinergias entre comunas y provincias. Yo, personalmente creo que no deberían existir regiones, sino territorios estrategicos, y se acabaría el problema de la centralización.

Un abrazo, felicitaciones!!

 

Haroldo 


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