manuel alejandro gatica holtmann

Videojuegos y educación

Juegos educativos Por un lado: el ministerio está interesado, por otro: todo el mundo está de acuerdo en que la tencología puede mejorar la calidad de enseñanza, además: los recursos econcómicos necesarios el gobierno los tiene.

En resumen, el clima está como para crear iniciativas que favorezcan la creación de nuevas heramientas educacionales, en este caso puntual, en la creación de videojuegos.

No es novedad, en octubre del 2007 se realizó el seminario "Videojuegos y educación", sobre el cual recomiendo visitar el siguiente link a la página de enlaces

http://www.enlaces.cl/index.php?t=61

También, en el mismo hilo referente al seminario realizado en octubre del 2007 están concentrando prensa nacional al respecto.
Noticias sobre juegos y educación.

Recomiendo de esta selección la entrevista de El Mercurio a Francesc Pedró sobre lo que se conoce como
aprendices del nuevo milenio.

En febrero también se publicó en el sitio de Enlaces una encuesta realizada a expertos nacionales sobre como debieran priorizarse las tareas de una eventual agenda que fomente el desarrollo de videojuegos con fines educacionales y la correcta explotación de estos.

Me parece que los resultados de dicha encuesta apuntaron demasiado al fomento económico de la industria del videojuego, al medio, y no al objetivo final que es el aprendizaje.


Recomiendo que lea este documento con el resultado de la encuesta a los expertos en videojuegos

Pero el asunto aún no está determinado así que mientras tanto hay que poner ojo al tema pues los videojuegos, bien pensados, bien hechos y bien usados pueden ser herramientas poderosísimas para el aprendizaje. Si se evita el que primen los fines económicos sobre los educativos, debiera ser una iniciativa enriquecedora.

Por ejemplo, imaginen juegos de estrategia de tipo Warcraft o Age of Empires ambientados en la guerra de arauco o en la guerra del pacífico, con los hechos históricos contextualizados, con sus personajes, con la biosfera y geografía ad-hoc, aventuras gráficas o juegos de RPG(role playing game) ambientados en la época en la que Chile obtuvo su independencia, con todas sus intrigas, alianzas, personajes históricos.

Las posibilidades son muchísimas.

Debo asumir que el tema me interesa mucho, despues de todo, entré en informática porque de tanto jugar videojuegos desde niño también quise yo aprender a crear los míos.

Espero luego tener mas noticias al respecto y, como siempre, se agradecen los aportes y comentarios al respecto.

Saludos

Manuel Gatica Holtmann
(Originalmente publicado en http://cuestiondeeducacion.blogspot.com )
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mbnmbnm
dijo :

Hacer incapié exclusivamente en los video juegos es algo que sesga las posibilidades de la ingeniería de software, relativas a la educación y la generación empleos...

¿Tendremos castrada la imaginación acaso?

09/04/2008 a las 18:27
Leon
dijo :

 asi como se aprende historia universal con juegos como "age of empires" o al menos impulsa a tener una idea de los personajes en cuestion... no seria nada de malo ambientarlo en chile....

 por ejemplo.... escondase de los soldados y acabe con pinocho en "comandos version chilensis" jaja broma...

 

saludos buen articulo 

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ATTE LEØN :3

"El patriotismo es la virtud de los depravados" (oscar wilde)

09/04/2008 a las 23:19
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