Jaime Peña

En second Life, cae el peso de la Ley, qué pasa en nuestros medios virtuales?

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A raíz de los recientes cuestionamientos que se han formulado en este web site acerca de las normas de conducta, encuentro un excelente post, publicado ayer en el Washington Post, que acabo de traducir,que da cuenta cómo La Ley Real pronto va a regir también los destinos del mundo virtual. Insultos, faltas a la ética podrían pronto recibir sanciones.

El post se refiere a delitos cometidos en el fascinante Second Life, del cual soy un asiduo seguidor. Aquí va la traducción del post que deseo compartir.

¿ Necesita la Realidad Virtual un sheriff?Si desea leer post en inglés en versión original, mousee aquí..

En el Washington Post encuentro un artículo de gran actualidad.¿ Hasta donde el mundo virtual requiere la intervención de la ley real. Tema que hasta hace poco estaba circunscrito a la discusión académica, hoy adquiere gran relieve. y Second Life, destapó la olla.

A continuación va un extracto de la traducción que realice de este post publicado ayer en este prestigioso periódico estadounidense.

A comienzos de este año, un usuario de Second Life, uno de los más populares juegos on line, un fascinante mundo de fantasía, en el cual se pueden establecer relaciones interpersonales, hacer negocios, e incluso ganar fortunas, se afirma que un usuario violó a otro integrante de esa comunidad.

Algunos blogueros sostienen que el ataque simulado queda en el ámbito de la ficción digital. Pero la policía belga no lo cree así y abrió una investigación para dilucidar si se cometió delito o no. Nadie ha sido imputado aún.

El pasado mes, las autoridades alemanas anunciaron que ellos también examinaban otro incidente que implica el abuso virtual en Second Life, tras recibir fotografías de una animación de un niño que tiene sexo simulado con una figura animada adulta. Aunque ambos caracteres fueron creados por adultos, el hecho podría dar origen a infracciones a las leyes alemanas que castigan la pornografía infantil, dijeron fuentes.

Como los recientes avances tecnológicos de Internet han estimulado a millones de usuarios construir y explorar los mundos digitales nuevos, las creaciones han incorporado no sólo los sueños sini que también los vicios de sus usuarios. Estos reinos alternativos están trayendo desde hace un tiempo la discusión acerca de si ya es tiempo que el mundo digital sea objeto de patrullaje y de aplicación de la ley del mundo real.

"Las personas tienen interés en proteger su intimidad e integridadsu propiedad.. Pero en la realidad virtual , estos intereses no son tangibles, no se reflejan ni en los software", dice are no tangible pero de construción de intangible datos y programa " Greg Lastowka , catedrático de derecho de la Universidad de New Jersey. Algunas actividades virtuales claramente violan el ley , como los robos de los números de tarjetas de crédito, asaltos y crímenes sexuales, , aunque sean virtuales, causan angustia en los usuarios. No es extraño que se cruce la línea de lo virtual a lo real", agrega.

En ningun juego virtual esto es más real que en Second Life, el cual cuenta con más de seis millones de usuarios registrados, que crean su carácter, su avatar, caricaturas humanas que responden a las órdenes del teclado.

Philip Rosedale , el fundador y presidente de Linden Labs , creador de Second Life, dijo en una entrevista que las actividades de ese portal podrían ser regidas por las leyes del mundo real.

Se sabe Incluso casinos de juegos creados en el espacio son objeto de seguimiento por parte del FBI, ya que podrían prestarse para actividades de lavado de dinero. En el seguimiento de esas actividades, colaboraremos con la justicia, dice la gente de Second Life.

Rosedale espera que los participantes en Second Life Vida regulen las normas de conducta y que lo ideal sería que pensaran como ciudadanos de sus propios países, en lo que respecta al resguardo de las leyes y no de un mundo virtual en el cual creen que jamás se van a juzgar los comportamientos, dijo.

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