La produccion en masa ha matado el alma de la animacion?

Enviado por Pock el 24/08/2007 a las 11:14
Pock

 

Castillo AndanteSupongo que todos conocen el Cine de Animacion, con productos como los clasicos monitos animados (Disney, Hanna Barbera, Chuck Jones...), el Anime que es la version nipona del mismo (Estudio Ghibli con Hayao Miyazaki, Akira Toriyama, ...) y por ultimo el Stop Motion con sus divisiones (clay motion, go motion...) los cuales ademas de la tecnica la animacion tenia alma.

Ahora irrumpio en el mercado de la Animacion el 3D y el Flash, los cuales han dado un nuevo aire al mercado pero ¿Para bien?

Segun mi punto personal de vista, no, se sobre utiliza un recurso sin importar quien lo ve, en el dibujo clasico si dibujabas 100 personajes todos tenian algo distinto, en el 3D y el Flash se hace un modelo y se replica mil veces, todos perfectos, les puedes agregar suciedad, efectos de luz, y mil cosas mas para que sea mas realista pero el resultado en la mayoria de los casos es algo plastico, artificial, comida chatarra, que tu vez algo que asumes irreal e impide sumergirte en la historia.

Una pelicula clasica en esto es Jason y los Argonautas o los viajes de Simbad, donde los esqueletos o mounstruos parecen estar vivos.

Las antiguas de Tom y Jerry con Gene Deitch o Chuck Jones, donde la industria estaba enfocada al arte y no a la reduccion de costos.

Que me pasa con Shrek, Dinosaurios, Jurassic Park, etc, y las animaciones Chilenas en FLASH, veo productos que el medio pesa mas que la historia, la gran gracia es la construccion en Flash o 3D, pero pierden el sentido estetico y la historia, y ademas las locaciones y personajes extras se reducen y pierden valor.

Existen menciones honrosas en 3D y Flash, como se extinguio el kiwi, el gigante de hierro, etc. Pero siempre que me enfrento a este tipo de cine me queda un sabor a irrealidad, a sin alma... que opinan ustedes. (luego lo completo mas... :P )

Etiquetas: | Regiones

LA DURA, mejor los monitos animados antiguos

Enviado por el 24/08/2007 a las 12:40 PM
Observando el Mundo






A mi me gustaba mas los monitos antiguos, blanca nieves, los viajes de guliver cuando los enanitos lo atrapan, etc., es como la guerra de las galaxias hasta el regreso del jedi v/s las ultimas que han salido (la amenaza fantasma, etc), estas ultimas son muy artificiales, no como el mono chubaca que parecia de verdad en las tres primeras peliculas, porque "era de verdad", es decir el pelo, las manos todo, o sea no era computacional como JAr Jar, en conclusion prefiero lo efectos visuales antiguos... realmente uno se sumergia mas en la historia. Por eso atinen animadores de dibujos chilenos, vayanse por lo dificil, basta de "pulentos" y todos los otros monos de corte exacto...

Saludos  


:)

Enviado por el 24/08/2007 a las 01:15 PM
Pock

Justo es lo que me pasa.

Yo le creia a Chubi, sentia que existia, me empapaba de la magia del personaje, de C3PO y todo lo demas.

Ahora veo las peliculas rebosantes de animacion, efectos, y un sin numero de mas cosas, que a miles les gusta, pero a mi me sucede que me siento desplazado, que la magia del cine se ha perdido, y ves la pelicula y no tienes chanse de meterte en el guion, en la historia, porque un proceso en mi cerebro me impide asimilar los personajes, que los siento mas planos, sin gestos, sin errores, perfectos, en la vida real todos los dias nos vemos distinto, la mitad derecha de mi rostro es distinta a la izquierda, pero en la animacion moderna todo eso se ha perdido, por suerte aun la industria de la VOZ no ha sucumbido a la tentacion de la Industria en Masa, aun quedan los actores que le dan profundidad y dramatismo a la animacion e incluso grandes actores prestan su voz en los films.

Pixar, Dreamworks, y otras tantas, tecnicamente son impecable, top de lo top en tecnologia, pero siempre se de antemano lo irreal de la ficcion, y la ficcion tiene que tener un hilo que te mantenga, y que en ese universo todo es posible y si una pieza no encaja como Jar Jar te arruina la pelicula.

Como lo hacen los jovenes y niños de hoy al ver los monitos y animacion, porque Pulentos es exito en Chile? siendo que las locaciones son planas y repetidas, donde los personajes son los mismos capitulo a capitulo, donde el mismo rostro se repite una y mil veces.

Lo genial de Charlie Brown es que todos los dias era alguien distinto, el trazo cambiaba, el rostro generaba un abanico de sensaciones y junto con la voz daban un personaje con profundidad, con contenido, no algo plastico, algo semihumano, arte.  Y podian ir al supermercado, a la nasa, a texas, conocer toda la familia snoopy y las reglas del mundo se mantenian 

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Sólo cuando el trabajo se convierte en juego es admisible el trabajo


hola pock

Enviado por el 24/08/2007 a las 03:49 PM
dondelajose

tu tema tiene que ver con algo que yo estudie, los recursos de la postmodernidad. de hecho un tema de tesis para mi era este, aunque despues lo deje porque era muy cabezón. esto ocurre en todo pero se puede observar con claridad cuando puntualizamos algo como es el caso de tu tema de la animación. se refiere a la saturación de recursos y efectos en nuestra cultura, lo que genera dos modalidades de ser, los que utilizan los recursos como medio para expresar significados y los que ocupan los recursos sin significados sino por la novedad de los recursos en si mismos, es decir, el valor esta en los efectos, en el "como se hace" no en el "para que se hace"

estos son los dos lados opuestos que ofrece la postmodernidad, obviamente la idea de lo "novedoso", "lo impactante", lo "tecnólogico" parece siempre avanzar con más poder, pero al ser tan vacio de significados cae por su propio peso y pierde su interes como novedad, agota los sentidos de las personas. 

esta utilización de efectos por efectos esta en todo, en el arte y en lo cotidiano, es una tendencia compulsiva y obsesiva. pero siempre vale más el buscar y ocupar recursos en función de un valor y un significado, por eso valen más los monitos animados que los 3d, aunque en un comienzo nos venden la espectacularidad de los efectos, despues nos quedamos con el alma de las cosas. muchos saludos.

 


la jose




...

Enviado por el 24/08/2007 a las 04:09 PM
Pock

En este tipo puntual de arte se ve magnificado el efecto, pero en otras areas como bien mencionas se ve tambien. 

Postmodernidad... una palabra curiosa, pero el concepto que gira al rededor, es estamos en una sociedad que valora mas el medio que el contenido?

El cine en un principio fue prolifico en obras de gran valor: Citizen Keane, Metropolis, Mabuse, Dr. Shivago, Chaplin... Daba lo mismo si era humor, drama, o lo que fuese, se encontro un medio "el cine", y luego un mensaje a transmitir y se llego a esa industria del arte y el entretenimiento, pero hoy pareciera que la ola aun sigue creciendo, que nos siguen vendiendo eso de que "es casi humano el 3D" tecnicamente es sumamente cierto pero emocionalmente o espiritualmente, la mayoria de estas producciones nos arrojan mundos planos, sin variaciones, altos contrastes, sin suciedad, sin polvo, ¿como afecta en el desarrollo de los niños esto? ¿que clase de concepto del universo se forman los niños? Gracias a la radio se modifico el mundo, la TV luego, ahora internet, todas las TIC's. pero en el arte, como influye en la sociedad cambiar la tecnica vs la emocion que hay tras el cuadro p.e. Cuadros hay miles que parecen fotos, tecnicamente implecables pero solo muestran sandias, duchas o pianos, no hay una lectura, no hay un proceso de razonar o imaginar, esta ahi lo ves, te gusta o no, pero no te transporta, incluso siento mata el arte ese tipo de practicas.

Es increible el poder de algo tan sencillo como las marionetas, con la rana Rene y su arsenal de humor y situaciones, era un fluido movimiento siendo el cine una simple coleccion de fotos, pero el personaje llegaba, te tocaba, sentias su presencia.  

El mundo que le heredamos a nuestros hijos, es uno resumido?, uno de una plasticidad reducida, uno donde los personajes cada ves es mas importante la piel que lo que tiene adentro?.

Que clase de ser humano se forma con esto...

Psicologicamente hablando, el mostrar imagenes y musica de una capacidad de convencimiento pobre, que generan sensacion de "algo no esta bien", "eso no puede ser asi...", "que pasa?", como pensamos despues de esta estimulacion.    Es la generacion actual la que mas expuesta a esto esta?

Recordemos que el cine no tiene porque tener un buen guion, o dialogo, o musica, el arte esta en el movimiento, en las luces, y la capacidad de sumergirte en una realidad simulada.   No es atentar contra el cine estas producciones que tienen chistes varios, pero que la imagen no apoya en nada, sino incluso entorpece? Como contraparte puedo citar "Hierro 3", una pelicula que es 100% fiel a su genero, que no sobreutiliza una nueva tecnica de cine, un efecto especial o nada, simplemente es 2 personajes que se comunican muy bien con cualquier espectador, dan su historia, te sumerges en esa realidad, y llega a un final que podria ser un comienzo.   O Chaplin, con humor y cine, o Ben Hur, o El Extraño Mundo de Jack, se ven personajes, escenarios, escenas, luces, un conjunto de elementos que dan forma y sentido.

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Sólo cuando el trabajo se convierte en juego es admisible el trabajo




O nos estaremos poniendo viejos

Enviado por el 24/08/2007 a las 06:32 PM
Observando el Mundo





De repente sera que nos pasa lo mismo que los abuelos y encontramos que todo lo de tiempos pasados fue mejor, y por ende lo que tu dices, los niños estan creciendo en un universo diferente por lo tanto lo consideran mejor.

 

Nico


Lo otro...

Enviado por el 24/08/2007 a las 06:42 PM
Observando el Mundo

Lo otro es que cada vez mas menos niños salen a jugar a la calle porque o estan en el play o estan en el pc (internet)... su realidad es mas virtual que real, por lo que consideraran que es mas entendible un dibujo computacional... creo yo

definitivamente

Enviado por el 24/08/2007 a las 08:26 PM
Círculo Liguano


creo que hemos comenzado la migración!!!!

 

Any D. 


en otro contexto

Enviado por el 25/08/2007 a las 12:37 AM
umatana

voy a salirme del contexto pero básicamente es parecido a lo que expones, en arquitectura yo estudié con la recién llamada era digital, una de las menciones de la escuela era arquitectura digital desplazando la maqueta de cartón a unas maquetas 3D, ya no hablabamos de croquis sino de renders, (aún y con más auge), ahora se puede ver perfectamente como "quedará" tu casa, sin tener que imaginar mucho, eso me cuesta, dejar de hacer trabajar la imaginación... quien no ha visto los letreros de ventas de departamentos con un paisaje y entorno precioso, lindo, dan ganas de vivir ahi, pero si te fijas bien, no han puesto el edificio del lado que tambien tienen 15 pisos y te quita el sol del norte, ahh y tampoco se ve la estrechez de la calle que al frente tiene otro edificio de 15 pisos más y así estos modelitos se vuelven un foco demasiado real y atractivo que deja de ser interesante...

 

 

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Alejandra Bobadilla D.

Namasté (mi luz interior reconoce la tuya y la honra)

http://umatana.blogspot.com


punto intermedio en la animacion digital y tradicional

Enviado por el 25/08/2007 a las 07:53 AM
Leo Ruilova

Creo que es posible hacer dibujos a mano, escanearlos, y procesarlos via GIMP, o sus equivalentes closed-source como Freehand, Photoshop, etc., sin tener que recurrir directamente a hacer todo solo en un medio digital. Asi lo hacen uno que otro dibujante como Venus Astudillo, por ejemplo, del taller de Chileanimación en Valparaíso.


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