¡No al cartesianismo digital en las escuelas chilenas!

Enviado por torresmagas el 19/07/2006 a las 13:44
torresmagas
En los últimos días he leído dos interesantes post que me hacen reflexionar una vez más que en las escuelas chilenas surfeamos en contra de las olas de la innovación. En una interesante entrevista aparecida en Educar Libre, el profesor Seymour Papert que enseña en el MIT Media Lab y que usted puede leer aquí, es tajante en criticar el uso actual de los computadores en las escuelas. ???En los 80 mucha gente se unió al hecho comprando computadoras. El fenómeno más importante en esa época era el poder de la escuela para asimilar cualquier cosa nueva que apareciera. La escuela es como un organismo viviente. Un cuerpo extraño se acerca -la computadora- y el sistema inmunológico y mecanismo de defensa del organismo se ocupa de él. Así vimos el cambio en los 80. Antes de esta asimilación las computadoras se usaban en forma estimulante. Se hallaban en manos de maestros visionarios quienes usaban las computadoras porque no estaban satisfechos con la forma en que las escuelas hacían las cosas. Pero al final de los 80, las computadoras estaban en manos de la burocracia escolar y de las escuelas como instituciones. Todavía existían maestros visionarios, pero estaban siendo neutralizados. Previamente los maestros estaban usando unas pocas computadoras en las clases para alejarse de la separación por materias y de la interrupción diaria. Cuando la administración toma el control, crea una sala especial, y pone las computadoras en esa sala con un horario con el profesor de informática. En vez de convertirse en algo que socavara estas formas anticuadas de las escuelas, las computadoras fueron asimiladas. Es inherente a las escuelas, no porque los maestros sean malos o porque las escuelas sean malas, sino a todo organismo que ha alcanzado un equilibrio que éste tiende a mantener. Así las escuelas tornaron lo que pudo haber sido un instrumento revolucionario en uno conservador. La escuela no desea cambiar radicalmente. El poder de las computadoras no implica mejorar la escuela sino cambiarla por un tipo de estructura diferente???. Por cierto que este análisis igualmente se puede extrapolar a la realidad de las escuelas chilenas, donde las salas de computación se han convertido en lugares inmaculados con estrictas normas y reglas que merman los aprendizajes y la creatividad de los alumnos. Es aquí donde quiero traer a la reflexión el segundo artículo al cual hacía mención y que aparece en el blog de Juan Freire titulado De las aulas a los mundos virtuales: ¿se está acabando la enseñanza tal como la conocíamos? y donde se postula que los mundos virtuales, incluido los videojuegos, serán el entorno de aprendizaje del futuro próximo sean o no adecuados, dado que los niños, los ???nativos digitales???, muestran una preferencia clara por estos entornos y esta tendencia parece imparable. Pero aún cuando varios autores se han encargado de constatar con evidencias empíricas la utilidad de muchos videojuegos para el aprendizaje, por lo general esta restringido o prohibido hacer uso de ellos en las aulas virtuales. Y esta no es la única práctica digital que se ve mermada e incluso sancionada; descargar música, remixear, chatear o simplemente urgear en los pcs son prácticas que muchas veces no se pueden llevar a cabo por razones ligadas a la tradición educativa, ya que que esta define la sala de computación sólo como un lugar más de transmisión de información, es decir, cartesianismo puro adornado con maquinas del siglo XXI, pero no con prácticas del siglo XXI. Es por ello que invito a quienes me leen, especialmente educadores, a reflexionar al respecto, en especial si en nuestras escuelas o liceos creemos o vemos que no aprovechamos todo el potencial que nos brindan las nuevas tecnologías y de frentón digamosle NO al cartesianismo digital.
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Wow.. Muy cierto...

Enviado por el 19/07/2006 a las 02:24 PM
Javier Furlan
En el año 1983 al 1985 habían ya salido las Commodore 64 y las IBM PC y IBM PC Jrs. En la escuela pública donde yo estudiaba, al principio habían unas pocas PCs en un laboratorio, el cual se utilizó para aprender a programar y utilizar herramientas como Lotus 123 y Wordstar. Mi curiosidad no se pudo sastisfacer hasta que yo no junté dinero y compré mi propio PC y después tome un curso de programación. ¿Como crésta va a un chico de 12 o 14 años realmente saber si le gusta emplear esta herramienta si no tiene acceso a ella para urguetear y experimentar hasta satisfacer su curiosidad infantil? El PC debería verse como se ve un juego de bloques de madera. Quizás al principio es algo abstracto y en sus unidades individuales no tiene mucha atracción o valor para un chico, pero al ir descubriendo su uso (y su encanto) éste puede cautivar a los chicos a la creatividad. Después, con un guía experimentado, y al haberse abierto la mente de este peque para aprender, se puede incursionar en los detalles de esta herramienta. Jugar es más que jugar. -Javier

Cualquier comentario hecho por mi es basado netamente en mí percepción personal de la realidad.

Blog: Javier Furlan

Exacto. Ni siquiera podemos d

Enviado por el 19/07/2006 a las 02:33 PM
Daniel  Vásquez
Exacto. Ni siquiera podemos decir que es un problema de las escuelas. También de las universidades. El problema es que son un recurso escaso, ante el que no queda mucho más que regular su uso. También esta el problema de seguridad, que es complejo y en general las escuelas no cuentan con profesionales capacitados. El problema es claro, pero el laissez faire tampoco convence. No veo solución fácil en el corto plazo. Daniel Vásquez P.

Interesante

Enviado por el 19/07/2006 a las 04:21 PM
Ariel Valenzuela
Aunque tengo una objeción: ¿Qué tienes contra Descartes? ¿no fue él el fundador del pensamiento analítico, dando el inicio a la ciencia moderna? A lo mejor usas la palabra "cartesianismo" por el plano cartesiano, pero en fin. Bueno, respecto a la enseñanza digital y sus limitaciones actuales no es ninguna sorpresa creo. Era obvio que iba a caer en la red del sistema educacional y se transformaría en un instrumento para limitar el pensamiento en lugar de expandirlo. Imagínate, seguro que los gurúes de la educación digital dicen: "si los dejamos intrusear demasiado en la sala de informática podría salir de ellas un futuro hacker" lo mismo en historia, donde a los chicos les saturan la cabeza de información pero que no analicen demasiado, o podría salir un nuevo Lenin. A ese paso, no es de sorprender que empiecen las quemas de libros, estilo Fahrenheit 451 de Ray Bradbury. En conclusión, me parece que el asunto aquí pasa por cambiar todo el sistema educacional chileno, tal como reza uno de nuestros lemas: Prefiero una escuela que me enseñe a preguntar. Logrado eso, el cambio en la enseñanza digital vendrá solo. Gracias. -Los científicos se esfuerzan por hacer posible lo imposible. Los políticos por hacer imposible lo posible. (Bertrand Russell)

Ray Bradbury...

Enviado por el 19/07/2006 a las 04:41 PM
Javier Furlan
Que buen autor! Saludos! -Javier

Cualquier comentario hecho por mi es basado netamente en mí percepción personal de la realidad.

Blog: Javier Furlan

opensource

Enviado por el 19/07/2006 a las 10:50 PM
Leo Ruilova
Es muy difícil juguetear, desarmar, y volver a armar un sistema operativo propietario y cerrado como es windows, o como era el viejo MacOS Classic. Si creo en la magia del software libre/opensource. ::.metaparadigmas y revoluciones noosféricas

Copy-Paste de Google: Moral Provisional

Enviado por el 20/07/2006 a las 11:47 AM
Ivan Alberto Seisdedos CICERONE
:? En su Discurso del método, Tercera parte: Descartes habla de lo que el llama su "Moral provisional" la cual consistía en 5 máximas. Descartes creyó que era adecuado apegarse a ciertos principios para no "extraviarse en su búsqueda de la verdad" que mientras reestructuraba su mente y sus conocimientos por medio de su método antes descrito. La primera máxima consistía en llevar un estilo de vida moderado y obedecer las leyes del país, para así poder convivir mejor con la gente de su sociedad. La segunda consistía en ser de carácter firme y decidido, esto es "siempre caminar lo más directamente hacia un lugar determinado y no cambiar de dirección por débiles razones". Descartes creyó que solo así podía evitar arrepentirse de efectuar una mala acción por ser de espíritu débil. La tercera máxima consistía en dominarse a sí mismo debido a que en la vida nada es seguro, las cosas cambian constantemente y no todo está bajo nuestro poder. Sería decepcionante intentar esperar que todo resulte tal y como lo planeamos. Como conclusión a moral provisional Descartes destaca la importancia de elegir la ocupación que se debe seguir en la vida, y concluye que lo mejor que podría hacer es continuar en la búsqueda de la verdad por medio de su método. :) ¿Por qué decir, tan enfáticamente NO, al cartesianismo? Leí tu post y no me queda claro. Pido excusas si soy "Humbertito". CICERONE :jawdrop: Ver BLOG de CICERONE

Computación V/S Educación

Enviado por el 20/07/2006 a las 09:46 PM
Carmen Gloria Arriagada Celedón
En primer lugar creo que como docentes debemos tener una actitud abierta a la relación que existe entre educación y la computación integrando la ayuda tecnológica a los conocimientos pedagógicos y diseñando actividades educativas cuyo soporte sea la computación. Es importante señalar el dominio que nuestros alumnos tienen de la tecnología, esto les ha permitido un acceso ilimitado al conocimiento humano. Algunos sostienen que, a través de los computadores, los alumnos aprenden a escribir más cantidad de palabras, en menos tiempo y con un mínimo de error. Como formadora de escolares básicos tengo muy presente que no debo perder de vista que el lenguaje es el instrumento más eficaz que tiene el ser humano para comunicarse, relacionarse socialmente, informarse y acceder a valores culturales que lo enriquecen. Creo, además que el sumergimiento de los escolares en el mundo de los computadores no debe entorpecer el desarrollo de las aptitudes fundamentales de lectura, reflexión y creatividad. La Computación tiene que ser considerada como un medio o instrumento para alcanzar los objetivos educacionales deseados.

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