Documentos de estudio: "¿Qué es la Web 2.0?", por Tim O'Reilly

Enviado por Equipo Editor el 27/01/2007 a las 10:58
Equipo Editor
Un documento para entender el mapa Internet Tim O'Reilly es uno de los referentes de opinión de Internet. Fundador de O'Reilly Network, es mundialmente reconocido por haber inventado el concepto de Web 2.0 en el 2004. Su documento What Is Web 2.0: Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software ha sido objeto de estudio de analistas, académicos y entusiastas. Queremos mostrarte algunos pasajes de este documento que está disponible tanto en inglés como en español (ver lista de links).
1. La Web como plataforma La Web 2.0 no tiene límites definidos, sino más bien un núcleo gravitatorio. Uno puede representar la Web 2.0 como un conjunto de principios y prácticas que mantienen unido un verdadero sistema solar de sitios que demuestran algunas de esas prácticas, o todas ellas, situados a una distancia variable de dicho núcleo. 2. Aprovechamiento de la inteligencia colectiva La web se transforma en una especie de cerebro global. Se suman etiquetas que clasifican y asocian en directo la información, sindicaciones RSS, proyectos de código abierto desarrollados y distribuidos en línea. Los efectos en red de las contribuciones de los usuarios serán la llave para conquistar mercados en la era de la Web 2.0. 3. Los datos son el próximo "Intel Inside" La Web ofrece páginas que operan de acuerdo a bases de datos ocultas, como los mapas de Google. Del mismo modo que el ascenso del software privativo llevó al movimiento del software libre, es de esperar que el ascenso de las bases de datos privativas produzca como resultado un movimiento de datos libres durante la próxima década. 4. El fin del ciclo de versiones de software Los programas de aplicación se convierten en portales de servicios. Así, los ciclos se vuelven continuos y la renovación deja de tener importancia. La monitorización en tiempo real del comportamiento del usuario, para ver cuáles de las nuevas funciones se utilizan y cómo se utilizan, pasa a ser otra competencia básica imprescindible. 5. Modelos de programación ligeros Del mismo modo que la web triunfó precisamente porque derribaba buena parte de la teoría del hipertexto, sustituyendo el diseño ideal por el pragmatismo, el RSS se ha convertido probablemente en el servicio web más difundido gracias a su sencillez, mientras que las pilas web de los servicios empresariales complejos todavía tienen que lograr un despliegue amplio. 6. El software por encima del nivel de un único dispositivo Otra de las características de la Web 2.0 que merece ser citada es el hecho de que ya no se limita a la plataforma PC. ??ste es uno de los aspectos de la Web 2.0 en los que se espera se produzcan cambios profundos, a medida que se vayan conectando más y más dispositivos a la nueva plataforma. 7. Una experiencia de usuario más rica Son de esperar muchas aplicaciones web nuevas durante los próximos años, tanto aplicaciones realmente novedosas como reimplementaciones web de aplicaciones que ya existen para el PC. Hasta la fecha, cada cambio de plataforma también ha creado ocasiones para un cambio de liderazgo en las aplicaciones dominantes de la plataforma anterior. Competencias fundamentales de las empresas Web 2.0:
  • Servicios en lugar de software empaquetado, con escalabilidad rentable
  • Control sobre fuentes de datos exclusivas y difíciles de recrear, que se enriquecen cuanta más gente las utiliza
  • Confianza en los usuarios como co-desarrolladores
  • Aprovechamiento de la inteligencia colectiva
  • Aprovechamiento de la larga cola mediante el autoservicio de los clientes
  • El software por encima del nivel de un único dispositivo
  • Ligereza en el interfase de usuario, en los modelos de desarrollo Y en los modelos de negocio
  • La próxima vez que una empresa reivindique su pertenencia a la "Web 2.0", compruebe si cumple las características de esta lista. Cuantos más puntos acumule, más merecedora será de dicha denominación. Sin embargo, recuerde que la excelencia en alguno de los aspectos puede ser más definitiva que algunos pequeños avances en los siete posibles. Links: - What Is Web 2.0 (English Version) - Qué es la Web 2.0 (Version en Español) - Descrifrando Web 2.0 - Web 2.0 (Wikipedia) - Web 2.0 for Designers
    Etiquetas:

    Me pregunto cuanto tiempo tar

    Enviado por el 27/01/2007 a las 12:03 PM
    Felipe Miranda
    Me pregunto cuanto tiempo tardarán las pymes y grandes organizaciones en Chile entender que el uso de los softwares como servicios, de los cuales ya hay muchos, pueden ayudarles a mejorar su competitividad y productividad.

    300 milisegundos parece un año

    Enviado por el 27/01/2007 a las 03:29 PM
    peewack
    ¿Es mi idea o este post demoró en aparecer como 15 meses (a lo menos)? La tormenta de la web 2.0 terminó a mediados del año pasado, y los pocos sobrevivientes estan muy bien (a pesar de monstruos como MySpace y Fotolog.com). El problema de la web 2.0 fue el usar la web para hacer amigos en vez de usarla para algo util, cosa que (por ejemplo) meebo, flickr o la wikipedia impresionan de sobremanera como unas de las pocas "utilidades" web. lean también: Web 3.0 (en inglés) El Web 2.0 ha muerto

    Es tu idea porque esta misma

    Enviado por el 28/01/2007 a las 08:06 AM
    AKM
    Es tu idea porque esta misma noticia la vi anoche junto con la entrevista a O'reilly en el CNN en inglés y mostraban justamente todo lo que aqúí se dice y ese mismo debujito que sale arriba. Lo único malo es que no entiendo nada para qué sirve este programa, anoche entrevistarn como a 7 personas que demostraban para qué servía y cómo les servía a ellos.....lo malo otra vez que usaron muchos términos técnicos y me quedé colgada. Saludos

    Básicamente

    Enviado por el 30/01/2007 a las 08:26 AM
    peewack
    (¿mi idea? el libro es del 2004, y CNN es una mierda tambien. Creeme, yo trabajo en esto. Visita los vínculos que dejé en el comentario anterior, por si acaso, el artículo de la web 3.0 lo encontré en español http://denegro.com/2006/01/web-30/ ) Es que un sitio web sea bidireccional: ida y vuelta, expandiendo las relaciones interpersonales (véase: Serial Experiments Lain) El problema es en el "cómo" todos los sitios son bidireccionales ahora, pero caen en el desorden, por lo que al final es como si fueran no-direccionales. Por eso lo de la "Web 3.0" (que al final es lo mismo que la 1.0 y la 2.0) dice que hay que ordenar y presentar el contenido claramente. saludos ---- Disclaimer: sorry por (1) la falta de otrografía, (2) la falta de respeto y (3) el pH. Ergo: es de su exclusiva responsabilidad la interpretación este post. James P. Wack

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